| | | Jumper |
(Jumper, 2008)
EE.UU. - 0 minutos Ciencia Ficción
Director: Doug Liman
Actores: Hayden Christensen, Samuel L. Jackson, Diane Lane, Jamie Bell, Rachel Bilson, Tom Hulce, Michael Rooker, Sean Baek, Katie Boland, Nathalie Cox, Teddy Dunn
Producción: Lucas Foster, Simon Kinberg, Stacy Maes, Jay Sanders Distribuidora: Hispano Fox Film
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| Sinopsis |
Una anomalía genética permite a un joven teletransportarse a cualquier lugar. Descubre que este don ha existido durante siglos y de pronto se encuentra en una guerra que se ha estado librando durante miles de años entre los ”Saltadores” y los que han jurado acabar con ellos.
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| Trailer |
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A lo largo del tiempo han existido personas que poseen el poder de teletransportarse (o Saltar). Estas personas han utilizado sus capacidades para obtener beneficios personales, para escapar de sus enemigos y para cambiar el curso de la historia.
La capacidad de Saltar es una anomalía genética que ha existido durante siglos y los que poseen este don tienen una libertad que la mayoría de la gente no puede ni siquiera comprender. Ellos pueden transportarse a cualquier lugar del mundo en cualquier momento y por cualquier razón.
La experiencia y la emoción juegan un papel clave en los efectos que tiene de un Salto y según sea el estado emocional de los Saltadores en ese momento, puede ocasionar importantes daños. Los Saltadores Saltan por primera vez a la edad de 5 años. A medida que pulen su don, el Salto comienza a ser cada vez más fluido. Sin embargo, incluso el Saltador más habilidoso causará daños medioambientales cuando se encuentre en peligro, enfadado o en un estado emocional exagerado durante el Salto.
Cuando un Saltador se teletransporta entre dos sitios, él o ella abren una fisura en la tela del espacio-tiempo. El resultado visible de este proceso es una Cicatriz de Salto, una “cicatriz” mundana que cuelga en el aire durante varios segundos, como el humo de un cigarrillo.
Las Cicatrices de Salto son peligrosas y destrozarán a cualquier cosa o a cualquiera que toque una. Una bala disparada cerca de una Cicatriz de Salto se comportará de modo imprevisto, razón por la cual los Paladines no utilizan armas convencionales alrededor de los Saltadores. Sin embargo, para un Saltador es posible seguir a otro Saltador a través de su Cicatriz de Salto. Pueden transportarse a cualquier lugar del mundo en cualquier momento, por cualquier razón. |
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